ASOCIACIÓN CULTURAL DANTE ALIGHIERI

GAMIFICACION

aprendemos jugando como los primeros años
 
La gamificación es una técnica de aprendizaje que traslada la mecánica de los juegos al ámbito educativo/profesional.
El objetivo de la gamificación consiste en ofrecer una fuente de aprendizaje motivadora y efectiva para el alumnado consiguiendo un mayor compromiso en el pro eso educativo.
 
Los alumnos y alumnas de 1 año turno mañana y tarde junto a la Profesora Ivana Suppo realizaron juegos interactivos en Educ. Tecnológica y los compartieron en un muro colaborativo.
 
Hubo salas de escapes, trivias, etc.
 

¡FELICITACIONES 1er AÑO! 

GAMIFICACION 2022

GAMIFICACION 2022
GAMIFICACION 2022
GAMIFICACION 2022
GAMIFICACION 2022